《品牌經營老實說309~創意所為何事》
「老師,這個點子大家聽到後都誇讚,但為何以此創意開發出來的創新產品,銷售反應卻不怎麼樣?問題會出在哪呢?」
看到這個月訂單報表後,原本興緻沖沖、憧憬大賣後將名利雙收的胡姐,宛如被當頭倒下一盆冷水,信心全被澆熄了!
「能否告訴我,這個產品的開發創意從哪來嗎?」
開始進入診斷模式,沒問完診、把完脈,怎可能判斷出病因,更不可能開出有效的建議藥方。
「在疫情下很需要這類型產品,而且目前市場上還沒見過這樣的創意產品,理論上推出來就一定會很搶手才對ㄚ!但為何推不大動呢?」
胡姐滿臉狐疑地道出創意產品的開發動機。
「市面上常見到許多叫好不叫座的產品,也有不少號稱是首創的,或是擁有專利的,或是得過獎的,但喜歡≠會掏錢消費,它們的共同問題都在於沒預先做消費者購買意願調查,憑直覺來投資開發新產品,其實就是在賭運氣。」
檢視過胡姐的創意產品,的確是有吸睛的噱頭,但防疫產品只憑噱頭就想熱銷大賣是不夠的。
您喜歡創意嗎?您常發想創意嗎?您瞭解創意的操作型定義嗎?您懂得如何用創意來做生意嗎?想創意點子其實很簡單,想合宜的創意點子不簡單,想扮演好一個創意行銷人的角色,可否想過,您發想的創意是自己喜歡的還是顧客喜歡的?可有想過,以下哪種創意是顧客會買單呢?
>>A.沒見過、沒聽過?!
>>B.好好玩、好刺激?!
>>C.好料多、好康多?!
>>D.有需要、有營養?!
※請告訴大家,您的創意發想方向是屬於哪一類型的呢?
參照活意行銷學中針對[創意]所下的定義為~「創意是為了解決問題而生、創意來自於不滿意」,由此定義,我們可以將創意的發展歷程概分為四大階段:
>step0.遇見期>>生活上遇見不滿意的事或問題。
>step1.改變期>>進行改變受眾對生活事、物、規矩等的既定認知。
>step2.引導期>>從而引導出新的創意活動參與行為。
>step3.養成期>>甚至養成新的消費模式或新文化習俗。
※您是否有將創意的發展與推動達到[引導期]及[養成期]的階段嗎?
創意必須有所本,這個本絕非是為了搞怪或為了與眾不同的本。在採用創意之前,務必想清楚自己發想的創意所為何事呢?才不會無病呻吟或是白白浪費了機會成本。常見的創意之本有以下六類方向~
>a. 怡心>>減緩老化!
>b. 怡情>>生活調味!
>c. 怡己>>表現自我!
>d. 怡友>>結交朋友!
>e. 怡事>>解決問題!
>f. 怡財>>發展商機!
※回首省思一下,您的創意目的與結果是否有吻合嗎?
創意要怎麼來?創意所為何事?想當一個人見人愛的創意人,在發想創意之前,請務必也得先認識~常見的創意危機有哪些!?
>危機1~「忙」~點子不斷湧現,卻操死了ㄧ票做的人。
>危機2~「茫」~空有許多好想法,但不知該如何落實。
>危機3~「盲」~沒看到問題的真正核心,只為搞創新。
※請問,這篇文章的主角胡姐,她踩到哪個雷了呢?我們日常在想創意時,是否也會踩到這些雷呢?
想創意真的很簡單,卻難在於如何讓它落實執行,以及如何做好配套佈局。我們在生活上也經常會看到許多有創意點子的案例,初衷都很好,立意也良善,但因缺乏完整的配套準備,就倉促趕鴨子上架,結果當然就應驗了俗話所說的→「吃緊弄破碗」,創意變創傷了!
【活意-企業/品牌/商模經營 文章分享】
創意所為何事?
~ by活意行銷企管 Wonderful & Happy for You *^^y !!
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